Tag Archives: microsoft

Series Nhận diện Idol: Phần 4.2 – Sử dụng Microsoft Face API để training hệ thống

Sau phần 4.2, hẳn các bạn cũng đã hiểu cơ chế hoạt động của một hệ thống nhận diện khuôn mặt. Trong phần này, chúng ta sẽ sử dụng dữ liêu khuôn mặt đã có của 12 VAV Idol để huấn luyện cho máy (Được ngắm gái xinh chắc nó mừng lắm). Bắt đầu nào!

screen-shot-2017-01-06-at-4-45-17-pm

Continue reading Series Nhận diện Idol: Phần 4.2 – Sử dụng Microsoft Face API để training hệ thống

Advertisements

Series Nhận diện Idol: Phần 4.1 – Lý thuyết và cơ chế nhận diện khuôn mặt

Ở phần 3, chúng ta đã có cơ sở dữ liệu của các VAV Idol xinh đẹp. Ở phần này, ban đầu mình cũng định hướng dẫn các bạn sử dụng trực tiếp API của Microsoft luôn.

Tuy vậy, mình nhận được nhiều feedback dạng: Sau không hướng dẫn cách code từ đầu bằng thuật toán mà lại sử dụng API? Xài API có gì hay ho cao siêu đâu?

filtered

Ờ mà cũng đúng thật, dùng API có gì cao siêu đâu nhỉ? Bản thân mình cũng không muốn các bạn chỉ biết cắm đầu dùng API mà không rõ cơ chế hoạt động bên trong.

Nhận diện khuôn mặt là một trong những ứng dụng phổ biến của Machine Learning. Nguyên tắc hoạt động của chúng cũng khá thú vị nên biết thêm một chút cũng không hại gì. Thôi thì tiện tay mình thêm tí “Học thuật” vào bài viết cho nó phức tạp hơn vậy.

Các bạn chịu khó đọc kĩ nguyên lý trước khi nhảy vào code nhé.

Continue reading Series Nhận diện Idol: Phần 4.1 – Lý thuyết và cơ chế nhận diện khuôn mặt

Series Nhận diện Idol: Phần 3 – Cùng đi đào dữ liệu VAV Idol

Sau bao ngày chờ đợi thì phần 3 của series cũng được ra mắt các bạn đọc. Lý do phần này bị mình “ngâm dấm” hơi lâu là do… JAV và 18+.

Do blog có nhiều trẻ em và cụ già đọc nên mình không thể thoải mái để link và hình ảnh 18+ trong bài viết được. Vì thế mình thay đổi hướng tiếp cận vấn đề. Thay vì nhận diện JAV Idol, chúng ta sẽ chuyển qua nhận diện… VAV Idol.

Sản phẩm cuối cùng của chúng ta sẽ có tương tự thế này, với kiến trúc đơn giản dễ hiểu hơn “Nhận diện Idol” nhiều: http://jav-idol.toidicodedao.com/vav/. Bắt đầu thôi nào!

Continue reading Series Nhận diện Idol: Phần 3 – Cùng đi đào dữ liệu VAV Idol

Series Nhận diện Idol: Phần 2 – Kiến trúc tổng thể và các công nghệ sử dụng

Ở bài viết trước, mình đã giới thiệu về sự ra đời của Nhận Diện Idol. Ở phần này, mình sẽ tập trung về khía cạnh techincal như kiến trúc tổng thể và công nghệ sử dụng trong ứng dụng nhé.

Toàn bộ series Nhận diện Idol:

  • Phần 1 – Chuyện ngày xưa – về sự ra đời của Nhận Diện Idol
  • Phần 2 – Kiến trúc và các công nghệ sử dụng
  • Phần 3 – Nào mình cùng đi cào dữ liệu
  • Phần 4 – Nhận diện khuôn mặt với Microsoft Cognitive Service
  • Phần 5 – Testing thuật toán – Sự thật về độ chính xác 60-80%
  • Phần 6 – Từ demo tới deploy – Vô Thai Kiếm (Serverless Architecture)
screen-shot-2016-12-18-at-1-10-50-am
Các công nghệ được sử dụng

Continue reading Series Nhận diện Idol: Phần 2 – Kiến trúc tổng thể và các công nghệ sử dụng

Tôi đã viết “Nhận diện Idol” như thế nào – Phần 1 – Chuyện ngày xưa

Gần đây, mình có viết một ứng dụng mang tên “Nhận diện Idol” để nhận diện các diễn viên nổi tiếng Nhật Bản. Ứng dụng hơi bị “nổi” vượt quá mong đợi (đến mức làm mình sạch tiền, phải tạm dừng hoạt động), gây ra bao chuyện dở khóc dở cười.

Hiện tại, ứng dụng đã ngưng hoạt động (Cứ vào thử nếu hữu duyên sẽ chạy được). Nhiều bạn ngỏ ý muốn xin source code để học hỏi (Quả là bể học vô biên, thiện ***tai). Anh Thuận bên azurevn.net cũng có đề nghị mình viết vài dòng về  Microsoft Cognitive API.

Do vậy, mình viết luôn một series giới thiệu công nghệ và hướng dẫn viết một chương trình tương tự:

  • Phần 1 – Chuyện ngày xưa – về sự ra đời của Nhận Diện Idol
  • Phần 2 – Kiến trúc và các công nghệ sử dụng
  • Phần 3 – Nào mình cùng đi cào dữ liệu
  • Phần 4 – Nhận diện khuôn mặt với Microsoft Cognitive Service
  • Phần 5 – Testing thuật toán – Sự thật về độ chính xác 60-80%
  • Phần 6 – Từ demo tới deploy – Vô Thai Kiếm (Serverless Architecture)

Ngoại trừ phần 1 là kể chuyện nhẹ nhàng giải trí, các phần còn lại đều khá nặng về kĩ thuật, cần kiến thức lập trình cơ bản. Phần 3 tới 6 sẽ hướng dẫn các bạn tự viết một chương trình tương tự Nhận diện Idol.

Các bạn cùng thưởng thức câu chuyện hài hước lý thú trong phần 1 này nhé.

thisismystory_-_video

Continue reading Tôi đã viết “Nhận diện Idol” như thế nào – Phần 1 – Chuyện ngày xưa

Microsoft Cognitive Service API – Phép màu công nghệ

Gần đây, khi lang thang trên mạng, mình chợt thấy một bài viết về Micorosoft Coginitive Service API. Sau khi test thử và thấy nó quá “ảo diệu”, mình cầm lòng không được nên phải lên blog viết bài này để chia sẻ cho các bạn.

1
API có thể nhận diện được Maria Oizawa trong ảnh =)). Nếu không tin các bạn có thể vào đây test

Continue reading Microsoft Cognitive Service API – Phép màu công nghệ

Series C# hay ho – Hello .NET Core

Cách đây vài hôm, Microsoft vừa khiến cộng đồng Open Source dậy sóng bằng việc ra mắt .NET Core 1.0 và ASP.NET Core 1.0. Giờ đây, .NET không chỉ chạy trên mỗi Windows mà còn chạy được trên Linux và MacOS.

Đây là một nước cờ khá cao tay của Microsoft. Hãy cùng xem anh em developer chúng ta được lợi ích gì trong vụ này nhé. Continue reading Series C# hay ho – Hello .NET Core

Series C# hay ho: Tránh xa Web Form, CÀNG XA CÀNG TỐT

Lâu lâu lang thang trên mấy forum và group lập trình,  thấy nhiều bạn vẫn hay có thắc mắc về WebForm. Thôi thì trước đây mình đã từng bình luận về WinFormSilverlight rồi, hôm nay bình về WebForm luôn cho đủ bộ vậy. Bài viết sẽ cho bạn lý do để… từ bỏ WebForm và dành thời gian đi học cái khác có ích hơn.

Lưu ý: bài viết là quan điểm cá nhân của tác giả. Mọi tranh luận về technical và góp ý về cách viết đều được hoan nghênh.

ASPNETlogo

Continue reading Series C# hay ho: Tránh xa Web Form, CÀNG XA CÀNG TỐT

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ tư trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Interface Segregation Principle – Nguyên lý phân tách interface.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Thay vì dùng 1 interface lớn, ta nên tách thành nhiều interface nhỏ, với nhiều mục đích cụ thể

interface_segregation_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Series C# hay ho: Luận về cái chết của Silverlight

Lần trước, chúng ta đã chém gió về Win Form – một công nghệ đã lâu đời nhưng vẫn sống tốt sống khỏe tại Việt Nam. Lần này, chúng ta sẽ luận bàn về Silverlight – một công nghệ web khá hay (nhưng đã ngủm) của Microsoft. Tuy sinh sau đẻ muộn, nhưng Silverlight lại tử ẹo trước cả người anh WinForm của nó. Tại sao vậy? hãy đọc bài viết để biết nhé.

Continue reading Series C# hay ho: Luận về cái chết của Silverlight