Tag Archives: kĩ thuật lập trình

Từ chuyện cargo cult programming, đến phong cách lập trình theo kiểu “bầy đàn”

Chuyện kể rằng, vào thời thế chiến thứ 2, binh lính Mĩ lần đầu tiên tiếp xúc với các thổ dân ở nhiều quần đảo thuộc vùng Melanesia.

Vì nhu cầu chiến tranh, quân Mỹ/Nhật chở hàng loạt tàu hàng, cho máy bay thả hàng tiếp tế (thức ăn, lương thực, vũ khí) xuống, làm đời sống nhân dân trên đảo được cải thiện.

Khi chiến tranh kết thúc, hàng hoá cũng hết theo. Cư dân trên đảo bắt đầu bắt chước hành động của binh lính Mĩ. Họ cũng dựng chòi canh, khắc gỗ làm radar headphone, quơ quào trên đường băng như binh lính liên lạc.

Cư dân trên đảo làm giả máy bay, headphone, đài phát sóng; với hi vọng máy bay thật sẽ quay lại

Dân chúng bắt đầu làm theo những nghi lễ này, với hi vọng máy bay sẽ quay lại, mang theo những thùng hàng tiếp tế. Tất nhiên là, dù họ có quơ quào cả năm trời, cũng chẳng có chiếc máy bay nào quay lại cả.

Dần đà, những thứ này trở thành nghi lễ, được thờ cúng. Những tôn giáo, nghi lễ dạng này được gọi là cargo cult (cargo là hàng hoá được chuyên trở trên tàu).

 

Ơ, chuyện nghe thú vị đấy, nhưng mà nó có liên quan gì đến lập trình đâu?? Ấy vậy mà có đấy!

Continue reading Từ chuyện cargo cult programming, đến phong cách lập trình theo kiểu “bầy đàn”

Giải ngố về môi trường (environment) – Một khái niệm/kĩ thuật cực hữu ích trong ngành lập trình

Chém gió nhiều rồi nên hôm nay Code Dạo quay lại viết bài về kĩ thuật nhe.

Môi trường (environment) là một khái niệm/kĩ thuật khá hay mà 69.69% các công ty phần mềm đều sử dụng (và 96.69% sinh viên không hề biết gì về nó).

Khái niệm này giúp chúng ta có thể test/tìm bug/thêm tính năng mà sợ gây ảnh hưởng đến hệ thống đang hoạt động .

Đa phần đi làm cỡ 6 tháng/1 năm thì các bạn sẽ biết sơ về biết khái niệm này rồi! Do vậy, trong bài, mình chỉ giới thiệu lại, giải thích rõ hơn, và hướng dẫn cách phân chia environment cho đúng thôi nha.

Continue reading Giải ngố về môi trường (environment) – Một khái niệm/kĩ thuật cực hữu ích trong ngành lập trình