Tag Archives: lập trình game

Tôi đã viết game Bầu Cua chơi qua Livestream như thế nào!

Nếu các bạn hay theo dõi mình qua Fanpage Tôi Đi Code Dạo hoặc Youtube Channel, các bạn sẽ thấy lâu lâu mình có hay làm 1 số minigame trao quà bằng cách đặt sòng bầu cua thông qua kênh chat.

Game bầu cua đặt cược qua comment – Made by Code Dạo

 

Game này chơi khá là vui, tăng tương tác nhiều vì bà con phải comment, lại rất dễ tham gia, chỉ có đang xem stream là được.

Do vậy, mình chia sẻ cho các bạn biết cách để làm 1 game như thế này. Các bạn có thể dựa vào đó để độ chế ra thành game tương tự nhé!

Continue reading Tôi đã viết game Bầu Cua chơi qua Livestream như thế nào!

Review Sách: Blood, Sweat and Pixels – Mồ hôi, máu và nước mắt phía sau thành công của những tựa game nổi tiếng

Đã bao giờ bạn tò mò về đội ngũ developer và designer phía sau những tựa game danh tiếng như Diablo, The Witcher, Dragon Age?

Đã bao giờ bạn thắc mắc quá trình lập trình game có gian nan, khó khăn như viết code, lập trình phần mềm?

Mình thì có đấy! Ngày xửa ngày xưa, trước khi vào Đại Học, mình ước mơ theo ngành CNTT đơn giản chỉ là vì mình … mê chơi game, nghĩ là học CNTT sau này sẽ lập trình ra nhiều game hay ho xịn sò.

 

Thế rồi, dòng đời đưa đẩy, mình ra trường đi làm web, không dính dáng gì tới game cả (một phần do ngành lập trình game ở VN cũng chưa quá phát triển).

Tuy vậy, lâu lâu mình cũng tò mò không biết mấy ông game developer có khác gì software developer tụi mình không.

Cũng may, duyên số run rủi nên mình được giới thiệu cuốn Blood, Sweat, and Pixels; giải đáp hết những điều mình tò mò. Đọc thấy sách khá hay và hấp dẫn nên mình review lại cho bà con đọc chung nhe.

Continue reading Review Sách: Blood, Sweat and Pixels – Mồ hôi, máu và nước mắt phía sau thành công của những tựa game nổi tiếng