Category Archives: Chuyện coding

Tât tần tật những thứ liên quan đến coding.

Series Phản Phác Quy Chân – Tại sao cộng string lại chậm

Lý giải chút về tên series

返璞归真 – Phản phác quy chân: Nghĩa là điểm cao nhất cũng chính là điểm xuất phát, được ứng dụng trong rất nhiều lĩnh vực. Trong võ học, nó có nghĩa là đạt tới cảnh giới “Tối thượng” trong truyền thuyết, quên đi tất cả võ học trong thiên hạ, bản thân đã không còn chiêu thức cụ thể, chỉ dựa vào ý cảnh mà đơn giản xử lý.

Võ học được thành lập từ các chiêu thức cơ bản, tuyệt thế võ công cũng từ các chiêu thức cơ bản mà ra. Code học cũng tạo thành từ bit/byte cơ bản, chương trình phức tạp đến mấy cũng dịch được ra bytecode. Đôi khi, ta đã quá quen với việc dùng thư viện, dùng framework mà quên thì những thứ nằm sâu bên dưới, không nắm được bản chất. Có những vấn đề mà phải nắm rõ bản chất của nó ta mới có thể giải quyết được.

Như cái tên “Phản Phác Quy Chân”, series này không giới thiệu công nghệ hay ngôn ngữ mới, mà sẽ tập trung quay lại những cái bản chất, đơn giản, tinh túy nhất mà ít người quan tâm để ý (Bên tiếng Anh có một từ tương tự : Back to Basic, bỏ qua những cái phức tạp, quay lại những cái cơ bản để hiểu tận gốc vấn đề).

01_s_by_darkdamage-d5yo32c

Ở bài viết đầu, mình sẽ nhắc sơ lại về string, cũng như giải thích lý do vì sao việc cộng string sẽ ảnh hưởng tới bộ nhớ và performance của hệ thống (Hình minh họa và bài viết méo liên quan với nhau đâu, vì tác giả thích thế :v).

Continue reading Series Phản Phác Quy Chân – Tại sao cộng string lại chậm

Series JavaScript sida – Bind, Call và Apply trong JavaScript

Để hiểu rõ về các hàm được đề cập trong bài viết này, các bạn nên ôn lại chút kiến thức về object trong javascriptđít (this) trong javascript nhé. Như đã hứa, trong bài này mình sẽ giới thiệu bộ 3 function bind, call ,apply. Đây là 3 hàm tạo nên sự mạnh mẽ và bá đạo của JavaScript.

Trói đít (this) lại bằng bind

Bind là một hàm nằm trong Function.prototype, do đó chỉ có function mới có khả năng gọi nó. Như đã nhắc tới trong bài viết về this, bind được dùng để xác định tham số this cho một function.

1

Continue reading Series JavaScript sida – Bind, Call và Apply trong JavaScript

Nhập môn Design Pattern (Phong cách kiếm hiệp)

Nhập đề

Kinh thư ghi lại rằng, con đường tu chân có 3 cảnh giới: Luyện khí, Trúc cơ và Kết đan. Luyện khí là quá trình rèn thân luyện thể, cho phàm thân kiên cường dẻo dai. Trúc cơ là quá trình du nhập thiên địa linh khí vào thể nội, giúp khai thông kinh mạch. Khi thiên địa linh khí trong đan điền đạt tới một nồng độ nhất định, sẽ kết thành Kim Đan, đặt bước chân đầu tiên con đường tu chân đại đạo.

Con đường khởi đầu của code học cũng có 3 cảnh giới: Học đồ (Junior Developer), Học sĩ (Developer), Đại sư (Senior Developer). Để đạt đến cảnh giới Đại sư (senior), bất kì Học Sĩ (dev) nào cũng cần phải tường tận vài Design Pattern cơ bản để phòng thân. Bài viết này do tại hạ viết ra trong một phút cao hứng nhất thời, nhằm chia sẻ với các nhân sĩ võ lâm trên con đường truy cầu đại đạo.

911201211_9_2012_tuchan1s

Continue reading Nhập môn Design Pattern (Phong cách kiếm hiệp)

Series Javascript sida – OOP trong JavaScript

Trước khi xem bài này, các bạn nên ôn lại kiến thức bằng cách xem lại 2 bài viết về objectprototype trong series JavaScript sida. Trước khi phân tích về OOP trong JavaScript, mình sẽ nhắc lại sơ 1 số khái niệm trong OOP. Bạn nào quên rồi có thể lên wiki xem lại nhé: https://vi.wikipedia.org/wiki/Lập trình hướng đối tượng.

Trong phạm vi bài viết, ta sẽ bàn về 3 đặc tính của OOP, so sánh cách hiện thực chúng trong Java và JavaScript. Vì Wiki có sẵn rồi nên mình chỉ copy vào thôi, không giải thích lại lòng vòng nhé:

Continue reading Series Javascript sida – OOP trong JavaScript

Series Javascript sida – Pờ rồ tô tai (Prototype) là cái gì

Ở bài trước, mình đã nói về khái niệm object và đít– một số khái niệm cơ bản trong JavaScript. Trong bài này, mình sẽ giải thích khái niệm prototype – một khái niệm khá lòng vòng phức tạp, dễ làm điên đầu các front-end developer.

Prototype là cái đếu gì?

Khi một thằng developer khác cứ đi theo và hỏi bạn “Prototype là cái đếu gì?”, hãy trả lời nó: Là cái đầu cha mày, hỏi hỏi suốt. Câu trả lời này có phần hơi bố láo nhưng lại khá là chính xác, có thể hiểu protoype nôm na là khuôn hoặc là cha của một object.

Continue reading Series Javascript sida – Pờ rồ tô tai (Prototype) là cái gì

Series JavaScript sida – Luận bàn về cái đít (this) trong javascript

Trước đây, mình đã đề cập tới một khái niệm khá khó nhằn trong javascriptcallback. Ở bài viết này, mình sẽ giải thích về cái đít, nhầm, cái this – một từ khóa dễ làm đau đầu các lập trình viên js. Ảnh trong bài viết chỉ có tính chất minh họa, các bạn chăm chú đọc bài chứ đừng ngắm mông với đít nhé ;).

2w54jeu

Continue reading Series JavaScript sida – Luận bàn về cái đít (this) trong javascript

Sự thật đắng lòng: Đôi khi cắm đầu ngồi CODE là cách … ngu nhất để giải quyết vấn đề 

Qua bài viết về button trị giá 300 triệu đô, mình thấy các bạn có vẻ hào hứng với những bài viết theo phong cách kể chuyện. Vì vậy, ở bài viết này, mình sẽ bắt đầu bằng cách kể một câu chuyện nho nhỏ về 1 chàng coder nghèo tên K (Gọi là Khoa Khoe Khoang hay Khải gì đó tuỳ bạn).

Tiếp xúc với máy tính từ năm 10 tuổi,  K vô cùng ngạc nhiên trước sức mạnh của cỗ máy vô tri vô giác ấy, và nuôi mơ ước trở thành một lập trình viên. Lên cấp 3, nhờ giỏi Toán, K được vào lớp chuyên Toán của trường. Với niềm đam mê lập trình, K nhanh chóng tiếp cận và thành thạo Pascal, C, giật được vài giải Olympic tin học.

Nhờ điểm cao, K đậu vào một trường đại học công khá danh tiếng. Vào trường, được học thêm Ngôn ngữ lập trình, về Cấu trúc dữ liệu và thuật toán, K càng ngày càng thích code hơn. K code ngày code đêm, cắm đầu vào luyện thuật toán cho thành guru, lúc rảnh rỗi K lại kiếm sách bài tập làm… cho đã thèm. K luôn nộp bài sớm hơn các bạn để thể hiện sự hơn người của mình. Do suốt ngày chỉ biết cắm mặt vào máy tính, K trải qua 4 năm đại học mà vẫn FA…

FSOFT-GST

Continue reading Sự thật đắng lòng: Đôi khi cắm đầu ngồi CODE là cách … ngu nhất để giải quyết vấn đề 

Series JavaScript sida – Object trong JavaScript

Như đã chia sẻ ở bài viết trước, trong năm 2016 mình sẽ dành thời gian trau dồi kĩ năng front-end, do đó số lượng các bài viết về front-end trên blog sẽ nhiều hơn một chút.  Sau series C# hay ho được nhiều người đón nhận, năm nay blog sẽ có thêm series Javascript sida. Lý do là: càng học sẽ càng thấy C# nó hay ho, trong khi đó càng học lại càng thấy Javascript nó sida, bạn nào không tin cứ theo dõi series sẽ biết.

Bạn nào theo dõi blog lâu cũng biết mình có một số tình cảm khá phức tạp cả yêu lẫn ghét dành cho javascript. Về bản thân ngôn ngữ, cá nhân mình thấy nó là một ngôn ngữ trời đánh, khá sida, làm bao nhiêu lần mình phải thốt lên đ.m hay WTF khi học.

Javascript vốn được thiết kế một cách tạm bợ thô sơ, dùng để validate ở client side (Bạn nào tò mò muốn biết thêm về lịch sử của js có thể đọc thêm cuốn Professional JavaScript for Web Developers). Song chẳng hiểu duyên trời đưa đẩy thế nào, JavaScript cùng với PHP lại trở thành hai ngôn ngữ được sử dụng ở khắp mọi nơi, dù hứng chịu biết bao gạch đá.

c19be8898d6f097228295a6408ef3911c896257b035a120922865af69b92e4d4

Continue reading Series JavaScript sida – Object trong JavaScript

[Tutorial] Viết ứng dụng di động một cách dễ dàng với Ionic Framework

Như mình đã giới thiệu ở một số bài viết trước, lập trình ứng dụng di động đang là một lĩnh vực khá hot mà các lập trình viên nên quan tâm. Theo cách truyền thống (hoặc khi viết native app), bạn cần phải học Java, Objective-C, C# để viết ứng dụng cho Android, iOS, Windows-Phone.

Tuy nhiên, nếu viết ứng dụng theo hướng hybrid app, sử dụng một số framework như Cordova, Phonegap, … bạn có thể viết 1 ứng dụng hoàn toàn bằng HTML, CSS và Javascript, chạy được trên cả iOS, Android và Window Phone. Các bạn web developer có thể dễ dàng nhảy qua mảng mobile mà không cần tốn quá nhiều công sức để học ngôn ngữ mới.

Continue reading [Tutorial] Viết ứng dụng di động một cách dễ dàng với Ionic Framework

Một button trị giá 300 triệu đô – Cái nhìn khác về UI và chức năng

Ngày xửa ngày xưa, có một trang web bán hàng…

Bài viết đầu năm nên phải nói tiền trăm triệu cho nó hoành tráng. Đây là một chuyện nho nhỏ, về một button nho nhỏ và một số tiền… không nhỏ chút nào.

Mình đọc được chuyện này được trong cuốn Don’t make me think – một cuốn sách khá hay về UI/UX. Ngày xửa ngày xưa, ở một đất nước nọ, có một trang web bán hàng… Chức năng cơ bản của một trang web bán hàng thì ai cũng biết: hiển thị hàng, cho hàng vào giỏ, và thanh toán.

Câu chuyện của chúng ta bắt đầu ở chức năng “Thanh toán”, khi người dùng đã cho hết hàng vào giỏ, một form nho nhỏ xinh xinh hiện ra, với 2 trường usernamepassword, 2 nút LoginRegister, một link Quên mật khẩu. Thế nhưng, chính cái form be bé xinh xinh này đã gây thiệt hại đến 300.000.000$/năm cho trang web bán hàng.

14212560717_b3c45b6400_k

Continue reading Một button trị giá 300 triệu đô – Cái nhìn khác về UI và chức năng