Tag Archives: architect

Thật ra, code không quan trọng như bạn nghĩ đâu!

Ý tưởng của bài viết này xuất phát từ một câu hỏi vừa thú vị vừa hơi … buồn cười của một bạn đọc:

Ủa anh ơi, lập trình viên mình thì công việc chính là viết code. Vậy chỉ cần viết code giỏi là thành lập trình viên giỏi thôi! Cần gì những kĩ năng này nọ v...v nữa ạ?

Đây là một câu hỏi rất bình thường và hiển nhiên, không phải hỏi ngu hay gì cả; vì thời mới ra trường mình cũng từng có thắc mắc tương tự.

Giờ đây, sau khi đã bị cuộc đời coder vùi dập vài năm, mình đã trải nghiệm tạm đủ để có thể trả lời câu hỏi này (cho bạn đọc, cũng như cho mình ngày xưa)

Chàng trai à, thật ra, code không quan trọng như bạn nghĩ đâu. Bởi vì, công việc chính của lập trình viên... không phải là viết code!

Continue reading Thật ra, code không quan trọng như bạn nghĩ đâu!

Advertisements

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Giới thiệu

Chào mừng các bạn đến với bài viết cuối cùng trong series SOLID. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Dependency Inversion Principle – Nguyên lý Đảo Ngược Dependency.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý

1. Các module cấp cao không nên phụ thuộc vào các module cấp thấp. Cả 2 nên phụ thuộc vào abstraction.
2. Interface (abstraction) không nên phụ thuộc vào chi tiết, mà ngược lại. (Các class giao tiếp với nhau thông qua interface, không phải thông qua implementation.)

dependency_inversion_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ tư trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Interface Segregation Principle – Nguyên lý phân tách interface.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Thay vì dùng 1 interface lớn, ta nên tách thành nhiều interface nhỏ, với nhiều mục đích cụ thể

interface_segregation_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 3 trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Liskov Substitution Principle – Nguyên lý Thay Thế Lít Kốp (LSP).

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Trong một chương trình, các object của class con có thể thay thế class cha mà không làm thay đổi tính đúng đắn của chương trình

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 2 trong series SOLID cho thanh niên code cứng. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Open/Closed Principle – Nguyên lý Đóng Mở.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Chiều dài váy con gái nên đủ ngắn để khơi MỞ tính tò mò của con trai, nhưng nên đủ dài để ĐÓNG lại những suy nghĩ đen tối của bọn nó.

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Single Responsibility Principle

Cách đây khá lâu, mình đã có một bài viết tổng quát về SOLID Principle, những nguyên lý thiết kế OOP. Nhắc lại một chút cho các bạn đã quên.

Đây là những nguyên lý được đúc kết bởi máu xương vô số developer, rút ra từ hàng ngàn dự án thành công và thất bại. Một project áp dụng những nguyên lý này sẽ có code dễ đọc, dễ test, rõ ràng hơn. Và việc quan trọng nhất là việc maintainace code sẽ dễ hơn rất nhiều.

Nắm vững những nguyên lý này, đồng thời áp dụng chúng trong việc thiết kế + viết code sẽ giúp bạn tiến thêm 1 bước trên con đường thành senior nhé (1 ông senior bên FPT Software từng bảo mình thế).

SOLID bao gồm 5 nguyên lý dưới đây:

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

keepcalm

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Single Responsibility Principle

Review sách: Microsoft .NET – Architecting Applications for the Enterprise (1st Edition)

Mình có thói quen đọc sách cuối tuần, đủ các thể loại từ marketing, startup cho tới technical. Lâu rồi cũng chưa review cuốn sách nào nên thấy thiêu thiếu, đành review cuốn này vậy. Đây là một cuốn sách khá hay về thiết kế architecture cho các ứng dụng .NET.

712pnsTtmNL

Mặc dù nghe tên hầm hố nhưng sách không quá khó, các bạn từ junior, senior cho tới Software Architect đều có thể đọc hiểu cuốn này. Tuy nhiên, mình khuyên các bạn sinh viên hoặc mới ra trường đừng nên đọc. Đi làm được 1-2 năm, tiếp xúc với 1 số project lớn, bạn sẽ dễ hiểu những điều được viết trong sách hơn.

Continue reading Review sách: Microsoft .NET – Architecting Applications for the Enterprise (1st Edition)