Tag Archives: interface

Review sách – The Best Interface is No Interface – Sắc tức thị Không, Không tức thị Sắc

Mình chợt thấy cuốn này khi đang lướt Medium. Như cái tựa “Giao Diện tốt nhất chính là Không Giao Diện”, cuốn sách đã gây khá nhiều tranh cãi khi mới xuất bản. Vì tìm bản ebook không có nên mình đành phải bỏ tiền túi ra mua trên amazon. Nội dung trong sách quả thật không làm mình thất vọng!

nointerface_goldenkrishna

Continue reading Review sách – The Best Interface is No Interface – Sắc tức thị Không, Không tức thị Sắc

Advertisements

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Giới thiệu

Chào mừng các bạn đến với bài viết cuối cùng trong series SOLID. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Dependency Inversion Principle – Nguyên lý Đảo Ngược Dependency.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý

1. Các module cấp cao không nên phụ thuộc vào các module cấp thấp. Cả 2 nên phụ thuộc vào abstraction.
2. Interface (abstraction) không nên phụ thuộc vào chi tiết, mà ngược lại. (Các class giao tiếp với nhau thông qua interface, không phải thông qua implementation.)

dependency_inversion_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ tư trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Interface Segregation Principle – Nguyên lý phân tách interface.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Thay vì dùng 1 interface lớn, ta nên tách thành nhiều interface nhỏ, với nhiều mục đích cụ thể

interface_segregation_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 3 trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Liskov Substitution Principle – Nguyên lý Thay Thế Lít Kốp (LSP).

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Trong một chương trình, các object của class con có thể thay thế class cha mà không làm thay đổi tính đúng đắn của chương trình

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 2 trong series SOLID cho thanh niên code cứng. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Open/Closed Principle – Nguyên lý Đóng Mở.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Chiều dài váy con gái nên đủ ngắn để khơi MỞ tính tò mò của con trai, nhưng nên đủ dài để ĐÓNG lại những suy nghĩ đen tối của bọn nó.

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Single Responsibility Principle

Cách đây khá lâu, mình đã có một bài viết tổng quát về SOLID Principle, những nguyên lý thiết kế OOP. Nhắc lại một chút cho các bạn đã quên.

Đây là những nguyên lý được đúc kết bởi máu xương vô số developer, rút ra từ hàng ngàn dự án thành công và thất bại. Một project áp dụng những nguyên lý này sẽ có code dễ đọc, dễ test, rõ ràng hơn. Và việc quan trọng nhất là việc maintainace code sẽ dễ hơn rất nhiều.

Nắm vững những nguyên lý này, đồng thời áp dụng chúng trong việc thiết kế + viết code sẽ giúp bạn tiến thêm 1 bước trên con đường thành senior nhé (1 ông senior bên FPT Software từng bảo mình thế).

SOLID bao gồm 5 nguyên lý dưới đây:

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

keepcalm

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Single Responsibility Principle

Dependency Injection và Inversion of Control – Phần 3: DI Container. Áp dụng DI vào ASP.NET MVC

Series bài viết Dependency Injection và Inversion of Control gồm 3 phần:

  1. Định nghĩa
  2. Áp dụng DI vào code
  3. Viết DI Container. Áp dụng DI vào ASP.NET MVC

Sau 2 phần đầu, chắc các bạn đã có cái nhìn tổng quan về DI và cách áp dụng chúng vào code. Đa phần chúng ta không tự viết sử dụng các DI Container nổi tiếng như: Unity, NInject, StructureMap.

Để hiểu nguyên lý hoạt động của chúng, mình sẽ cùng các bạn cách viết một DI Container đơn giản (chúng cũng không quá “ghê gớm” hay phức tạp như bạn nghĩ đâu). Sau đó mình sẽ hướng dẫn cách sử dụng cái DI Container có sẵn, cũng như áp dụng IoC và project MVC.

1. Tự viết 1 DI Container đơn giản

Các bạn có thể dùng git để clone project về máy và bắt đầu làm theo mình: https://github.com/ToiDiCodeDaoSampleCode/SimpleIoC. Các class và interface vẫn như trong phần 2, có điều mình đã bổ sung thêm 1 số class mock – module giả. Trong thực tế, ta sử dụng các class mock này để viết Unit Test.

Continue reading Dependency Injection và Inversion of Control – Phần 3: DI Container. Áp dụng DI vào ASP.NET MVC