Tag Archives: solid

Những điều hay ho mình được học hỏi từ đồng nghiệp – Phần 1: FPT Software và Aswig Solution

Khi đi làm, vào một công ty, tiếp xúc với nhiều dự án, các bạn sẽ học hỏi được rất nhiều thứ. Dù bạn có là junior gà mờ, hoặc là senior dày dặn kinh nghiệm, bạn đều sẽ học được rất nhiều điều hay ho từ các bác đàn anh, đồng nghiệp.

Mình may mắn được làm việc chung mới nhiều người giỏi, nhiều kinh nghiệm hơn mình. Có người mình làm chung chỉ vài tháng, người thì hơn một năm.

Dù ít dù nhiều, họ đều có những điều hay cho mình học hỏi, giúp mình nâng cao khả năng lập trình, nhận ra những điều quan trọng trong ngành IT.

Có thể nói, nếu không có những người như vậy, mình sẽ không có đủ tự tin và hiểu biết như mình bây giờ.

Do vậy, mình viết bài này, vừa tâm sự, vừa tri ân những người đàn anh/đồng nghiệp đã giúp mình trở thành con người như bây giờ.

Bài dài nên mình tách làm 2 phần cho các bạn đọc dần nhe!

Continue reading Những điều hay ho mình được học hỏi từ đồng nghiệp – Phần 1: FPT Software và Aswig Solution

Advertisements

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Giới thiệu

Chào mừng các bạn đến với bài viết cuối cùng trong series SOLID. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Dependency Inversion Principle – Nguyên lý Đảo Ngược Dependency.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý

1. Các module cấp cao không nên phụ thuộc vào các module cấp thấp. Cả 2 nên phụ thuộc vào abstraction.
2. Interface (abstraction) không nên phụ thuộc vào chi tiết, mà ngược lại. (Các class giao tiếp với nhau thông qua interface, không phải thông qua implementation.)

dependency_inversion_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ tư trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Interface Segregation Principle – Nguyên lý phân tách interface.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Thay vì dùng 1 interface lớn, ta nên tách thành nhiều interface nhỏ, với nhiều mục đích cụ thể

interface_segregation_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Tổng hợp những series/bài viết hay nhất trên blog

Blog này mình viết cũng được một khoảng thời gian kha khá rồi. Với tiến độ đều đặn 2 bài/tuần, số lượng bài viết hiện tại đã lên tới con số hơn 300 bài. Để các bạn khỏi tốn công đào mộ và lục tìm, mình viết bài này tổng hợp lại những bài viết hay nhất của blog từ trước đến nay. Các bạn có thể xem bài viết này bằng cách bấm vào tab “Bài viết hay” trên menu nhé.

book.jpg

Phần lớn những bài viết này đã được tổng hợp và biên tập trong cuốn sách “Code dạo kí sự – Lập trình viên đâu phải chỉ biết code“. Quyển sách bao gồm những kĩ năng từ mềm đến cứng mà mỗi developer phải có, đảm bảo sẽ rất có ích cho các bạn sinh viên hoặc lập trình viên đã đi làm. Các bạn xem thông tin và đặt mua sách tại đây nhé: Sách Code Dạo Ký Sự.

Ngày cập nhật: 11/11/2017 (Cập nhật 3 tháng/lần).

Continue reading Tổng hợp những series/bài viết hay nhất trên blog

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 3 trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Liskov Substitution Principle – Nguyên lý Thay Thế Lít Kốp (LSP).

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Trong một chương trình, các object của class con có thể thay thế class cha mà không làm thay đổi tính đúng đắn của chương trình

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 2 trong series SOLID cho thanh niên code cứng. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Open/Closed Principle – Nguyên lý Đóng Mở.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Chiều dài váy con gái nên đủ ngắn để khơi MỞ tính tò mò của con trai, nhưng nên đủ dài để ĐÓNG lại những suy nghĩ đen tối của bọn nó.

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Single Responsibility Principle

Cách đây khá lâu, mình đã có một bài viết tổng quát về SOLID Principle, những nguyên lý thiết kế OOP. Nhắc lại một chút cho các bạn đã quên.

Đây là những nguyên lý được đúc kết bởi máu xương vô số developer, rút ra từ hàng ngàn dự án thành công và thất bại. Một project áp dụng những nguyên lý này sẽ có code dễ đọc, dễ test, rõ ràng hơn. Và việc quan trọng nhất là việc maintainace code sẽ dễ hơn rất nhiều.

Nắm vững những nguyên lý này, đồng thời áp dụng chúng trong việc thiết kế + viết code sẽ giúp bạn tiến thêm 1 bước trên con đường thành senior nhé (1 ông senior bên FPT Software từng bảo mình thế).

SOLID bao gồm 5 nguyên lý dưới đây:

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

keepcalm

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Single Responsibility Principle