Tag Archives: programming

Series Phản Phác Qui Chân – Luận về Optimize Code

Đa số các bạn newbie thường phạm phải một sai lầm cơ bản: Quá mức quan tâm về tốc độ thực thi của code,  của ngôn ngữ lập trình. Đây là một thói quen nên bỏ!

Trong bài viết hôm nay, mình sẽ giải thích về việc tối ưu code: Optimize code một cách pro nhất! Khi nào cần optimize, khi nào không nên optimize code?

Continue reading Series Phản Phác Qui Chân – Luận về Optimize Code

Nên học một hay nhiều ngôn ngữ

Gần đây mình nhận được một số câu hỏi về chuyện “Nên tập trung vào 1 ngôn ngữ hay là học nhiều ngôn ngữ”. Đây là một vấn đề gây khá nhiều tranh cãi trong cộng đồng lập trình viên.

Thật ra, không có câu trả lời đúng cho câu hỏi này! Trong nội dung bài viết, mình sẽ phân tích những điểm lợi/hại của mỗi lựa chọn. Tuy nhiên, lựa chọn cuối cùng vẫn là do bản thân các bạn nhé.

Thật ra, ngay từ đầu các bạn đã đặt sai câu hỏi! Thay vì hỏi “nên học một hay nhiều ngôn ngữ”, các bạn nên hỏi là “nên phát triển bản thân theo chiều rộng (generalist) hay chiều sâu (specialist)?”.

tumblr_inline_msvsmsrbld1qz4rgp

Continue reading Nên học một hay nhiều ngôn ngữ

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Giới thiệu

Chào mừng các bạn đến với bài viết cuối cùng trong series SOLID. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Dependency Inversion Principle – Nguyên lý Đảo Ngược Dependency.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý

1. Các module cấp cao không nên phụ thuộc vào các module cấp thấp. Cả 2 nên phụ thuộc vào abstraction.
2. Interface (abstraction) không nên phụ thuộc vào chi tiết, mà ngược lại. (Các class giao tiếp với nhau thông qua interface, không phải thông qua implementation.)

dependency_inversion_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Dependency Inversion Principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ tư trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Interface Segregation Principle – Nguyên lý phân tách interface.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Thay vì dùng 1 interface lớn, ta nên tách thành nhiều interface nhỏ, với nhiều mục đích cụ thể

interface_segregation_principle_thumb

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Interface Segregation Principle

Hướng dẫn viết chat bot cho Facebook – Phần 3: Deploy và submit bot cho Facebook

Series gồm 3 phần:

  1. Giới thiệu một số khái niệm, cơ chế hoạt động của Facebook bot
  2. Hướng dẫn cách code và test bot Facebook
  3. Cách deploy bot và nộp cho Facebook xét duyệt

Sau khi đọc và làm theo phần 2, các bạn đã có 1 con bot chạy được. Tuy nhiên, Cloud9 chỉ hỗ trợ các bạn code và deploy để test thứ chứ không hỗ trợ hosting. Sau khoảng 2,3 tiếng không sử dụng, cloud9 sẽ tự tắt server làm bot ngưng hoạt động. Do đó chúng ta phải deploy con bot lên một host khác.

Deploy bot lên OpenShift

Ở đây mình lựa chọn OpenShift vì nó free, tốc độ cũng khá nhanh, lại dễ deploy. Sau 24h không hoạt động thì nó mới cho host ngủ. Một lựa chọn khác là heroku, host heroku cũng sẽ tự ngủ sau 2, 3 tiếng không sử dụng. Các bạn làm theo video để deploy bot lên host nhé nhé.

Continue reading Hướng dẫn viết chat bot cho Facebook – Phần 3: Deploy và submit bot cho Facebook

Hướng dẫn viết chat bot cho Facebook – Phần 2: Tạo Fanpage và kết nối với bot

Series gồm 3 phần:

  1. Giới thiệu một số khái niệm, cơ chế hoạt động của Facebook bot
  2. Hướng dẫn cách code và test bot Facebook
  3. Cách deploy bot và nộp cho Facebook xét duyệt

Thấy các bạn test hộ nhiều quá, mình rất cảm động nên đã thêm chức năng “đàm luận nhân sinh” vào bot để các bạn có người chém gió nhe. Các bạn có thể tiếp tục trò chuyện với bot tại m.me/toidicodedao nhé

13322034_257454591282863_7403060821970737330_n

phần trước, mình đã giới thiệu cơ chế hoạt động của bot Faceobok, cùng với một số khái niệm các bạn cần nắm rõ. Ở bài này, chúng ta sẽ bắt tay vào tạo fanpage và code nhé. Lần này mình hướng dẫn bằng video, các bạn bật phụ đề lên xem nhé.

Bước 1 – Tạo Fanpage, thêm chức năng Messenger

Các bạn làm theo clip dưới để tạo fanpage nhé. Với bạn nào đã có Fanpage thì xem đoạn sau để tích hợp chức năng Messenger vào fanpage.

Tính mình thích ngắn gọn, không muốn lê thê dài dòng nên video cũng rất ngắn gọn, chỉ khoảng 1-2 phút để không lãng phí thời gian của mọi người.

Continue reading Hướng dẫn viết chat bot cho Facebook – Phần 2: Tạo Fanpage và kết nối với bot

Hướng dẫn viết chat bot cho Facebook – Phần 1: Kiến thức cơ bản & Cơ chế hoạt động

Cách đây 1,2 tháng, Facebook vừa ra mắt Facebook Messenger Platform, cho phép ta viết 1 con bot hỗ trợ tự động trả lời người dùng. Vốn đam mê công nghệ nên mình cũng tò mò viết thử 1 con. Các bạn có thể thử trò chuyện với bot tại: m.me/toidicodedao, hoặc xem video demo tại đây.

Continue reading Hướng dẫn viết chat bot cho Facebook – Phần 1: Kiến thức cơ bản & Cơ chế hoạt động

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 3 trong series “SOLID cho thanh niên code cứng”. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Liskov Substitution Principle – Nguyên lý Thay Thế Lít Kốp (LSP).

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Trong một chương trình, các object của class con có thể thay thế class cha mà không làm thay đổi tính đúng đắn của chương trình

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Liskov substitution principle

Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Giới thiệu

Đây là đây là bài viết thứ 2 trong series SOLID cho thanh niên code cứng. Ở bài viết này, mình sẽ nói về Open/Closed Principle – Nguyên lý Đóng Mở.

  1. Single Responsibility Principle
  2. Open/Closed Principle
  3. Liskov Substitution Principle
  4. Interface Segregation Principle
  5. Dependency Inversion Principle

Nội dung nguyên lý:

Chiều dài váy con gái nên đủ ngắn để khơi MỞ tính tò mò của con trai, nhưng nên đủ dài để ĐÓNG lại những suy nghĩ đen tối của bọn nó.

Continue reading Series SOLID cho thanh niên code CỨNG: Open/Closed Principle

Một lần theo chân team đi tiếp thị, quảng cáo, và… code dạo

Như mình đã kể ở vài bài trước, hiện mình đang là UX Developer cho team iLancaster, chịu trách nhiệm phát triển app di động cho Đại học Lancaster. Dạo gần đây, app này đang mở rộng đối tượng người dùng, không chỉ phục vụ cho sinh viên/học sinh mà còn hướng tới toàn bộ dân cư của khu Lancaster nho nhỏ này nữa. Thế là, bác Brian trưởng nhóm liên hệ với đội “Campus in the City”, đội quảng cáo/PR của trường để tổ chức 1 cái event nho nhỏ nhằm giới thiệu app và lấy ý kiến của người dùng.

Event bắt đầu lúc 9h sáng tới hơn 4h chiều. Lúc ra đến nơi, chưa thấy ai giao việc nên mình nhảy vào sắp xếp dọn dẹp phụ luôn. Event nhỏ mà họ chuẩn bị cũng khá kĩ càng, nào poster, banner, slide, rồi cả leaflet mang về nữa.

Photo 3-18-16, 9 59 02 AM
Mỗi người được phát một cái áo xanh xanh của team để mặc. Mình tranh thủ ra tự sướng một tấm trước.

Continue reading Một lần theo chân team đi tiếp thị, quảng cáo, và… code dạo