Category Archives: Chuyện linh tinh

Những thứ chém gió linh tinh, mẹo vặt không biết cho vào đâu.

70 điều các developer giỏi thuộc nằm lòng – Phần 1

bài trước, trong số sách đã giới thiệu, mình giới thiệu 1 cuốn sách gọi The Pragmatic Programmer. Như mình đã quảng cáo, cuốn sách này tập hợp rất nhiều kinh nghiệm được các tiền bối đúc kết lại qua bao nhiêu năm phát triển phần mềm. Vì sách khá dài, để tiện cho mọi người đọc, bác Jeff, chủ blog codinghorror đã rút gọn cuốn sách thành 70 điều dưới đây. 90% những điều này sẽ giúp ích cho sự nghiệp lập trình của bạn, do đó mình mạn phép dịch ra để chia sẻ lại. Bạn nào muốn có thể xem link gốc của cuối blog.

Continue reading 70 điều các developer giỏi thuộc nằm lòng – Phần 1

Hãy biết nói KHÔNG

Mình từng post một comic khá đơn giản về chuyện “Thiết kế của một trang web có thể trở nên banh chành như thế nào“. Đó là một câu chuyện về ảnh hưởng của khách hàng đã làm “banh chành” một sản phẩm của designer. Tuy chỉ là chuyện hài, nhưng nó vốn là một chuyện buồn có thật mà những người trong nghề như chúng ta đều gặp phải. Tuy nhiên, thật ra ai có lỗi trong chuyện này …?

Continue reading Hãy biết nói KHÔNG

Éo ai quan tâm đến code bạn viết đâu

Có một sự thật đớn đau ít người biết về nghề lập trình. Lập trình viên thường bỏ công sức để trau chuốt code của mình trở nên hoàn hảo mà quên 1 sự thật: Thứ quan trọng thật sự không phải là code, mà là sản phẩm. Biết được điều này, lập trình viên sẽ gia tăng hiệu suất làm việc, sản phẩm do anh ta làm ra cũng sẽ được coi trọng hơn

(Điều này chỉ đúng với các start-up, các project làm ra sản phẩm. Với các project outsource, code chính là sản phẩm, bọn Nhật nhiều khi review code rất kĩ, bắt lỗi tới từng câu lệnh, cách đặt tên biến. Tác giả là người nước ngoài chắc cũng không làm outsource nhiều nên không biết).

abcd

Code chỉ là công cụ

Công việc của developer chúng ta không phải là viết code, mà là sử dụng code để tạo ra phần mềm, với những chức năng mà người dùng mong muốn. Code là thứ giúp chúng ta thực hiện điều đó, nhưng xét cho cùng, nó chỉ là công cụ. Giống như công việc của thợ cắt tóc không phải là sử dụng kéo (kéo = code), công việc của họ là tạo ra thứ gì đó (một mái đầu đẹp) với cây kéo.

Tuy vậy, một số quy trình trong ngành phần mềm có thể làm ta lầm tưởng rằng code chính là sản phẩm. Vd, việc refactor code, có thể xem đó là 1 qui trình làm cho code tốt hơn, hoặc làm cho sản phẩm tốt hơn. Nhìn từ góc độ của khách hàng hoặc người quản lý, refactor code là một hành động vô bổ, còn có thể làm nảy sinh bug mới, tốn thời gian và công sức.

Sản phẩm chúng ta tạo ra (phần mềm) được đánh giá qua những gì người dùng nhìn thấy, chúng ta cần tự nhắc nhở mình điều này mỗi khi viết một dòng code. Nếu phần mềm nhàm chán, không đáp ứng đủ chức năng, người dùng sẽ éo thèm quan tâm đến những thứ đằng sau, toàn bộ những thứ đẹp đẽ tuyệt vời chúng ta làm trong code đều trở nên vô nghĩa.

Điều đó không có nghĩa là code hoàn toàn vô giá trị, có thể thoải mái thả nổi chất lượng. Những vấn đề như bảo mật, validation, khả năng chịu lỗi cần phải được giải quyết bằng cách code đúng cách, sử dụng đúng thư viện, đó cũng chính là công việc của lập trình viên chúng ta. Code chất lượng, dễ hiểu thì người khác sẽ review dễ dàng hơn (Theo mình, ý của tác giả ở đoạn này là: tuy khách hàng không quan tâm đến code của bạn, nhưng còn 1 số người khác như developer, technical lead  sẽ khá quan tâm đến nó).

Tập trung vào chức năng

Hãy tưởng tượng bạn đang ở trong một cuộc họp trực tiếp với khách hàng, hoặc product owner. Chúng ta báo cáo gì với họ? Chúng ta có nói rằng đã tạo được bao nhiêu class, viết được bao nhiêu dòng code ko? Hay chúng ta nói cho họ nghe về cách chúng ta sửa lỗi ứng dụng, script để deploy, hoặc ta thiết kế database như thế nào. Tiếc thay, câu trả lời thường là . Hãy nhìn mặt khách hàng lúc này, trông họ chan chán, ngu ngơ như con cá bơ, hoặc giả bộ gật gù chờ hết chuyện. Chúng ta đi vào quá nhiều chi tiết vô giá trị đối với khách hàng. Không phải học không biết, không hiểu, mà đơn giản là họ éo quan tâm (Ví dụ dễ thấy, nếu bạn nhận làm web quảng cáo cho 1 công ty, họ chỉ cần sản phẩm là 1 trang web kèm tên miền, họ không quan tâm bạn dùng PHP hay Java hay C#, bạn viết HTML4 hay HTML5, họ không biết, và có biết cũng không thèm quan tâm).

Hãy tượng tượng bạn có 1 đội designer trong công ty. Trong buổi họp, bạn phải nghe bọn designer lảm nhảm về photoshop, về việc tụi nó đã tạo layer thế nào, thiết kế gradient tương phản ra sao, tụi nó viết script xử lý ảnh như thế nào. Chúng ta éo quan tâm, chúng ta chỉ cần biết : Khi nào bọn mài design xong để tụi tao còn code.

Chúng ta nên tập trung vào chức năng khi báo cáo với khách hàng: chức năng tạo báo cáo đã xong, nhưng còn thiếu phần ABC; trang web đã hiển thị rõ đẹp trên di động, nhưng cần chỉnh sửa chút đỉnh trên tablet. Đây là những thông tin mà quản lý và khách hàng quan tâm, nó giúp họ hiểu rõ tiến độ của dự án, cho họ thêm thông tin trong việc lên kế hoạch

JavaScript-Code-Libraries

Mấy cái library vô dụng

Một câu hỏi đặt ra dành cho các bạn lập trình viên: Đã bao giờ các bạn chọn 1 library để sử dụng dựa trên source code của nó chưa? Mình thì chưa. Vd như mình cần tìm 1 library  hỗ trợ việc resize ảnh trong C#, mình sẽ google, sau đó xem library nào được nhiều người sử dụng nhất, chức năng có nhiều hay không, cách sử dụng có dễ hay không. Thứ mình quan tâm là gì, chính là sản phẩm, không phải code của thư viện đó. Nếu 1 thư viện được code rất có bài bản, áp dụng design pattern, interface, DI, nhưng mà chức năng chỉ có 1 chút, liệu bạn có chọn không? Câu trả lời đương nhiên là không.

Bạn thấy đấy, đến cả lập trình viên chúng ta còn không thèm quan tâm đến code của lập trình viên khác, làm sao bạn có thể đòi hỏi “lũ khách hàng” quan tâm đến code của mình.

1

Đúng, nhưng mà…

Vì không ai quan tâm đến code, chúng ta có quyền viết code ẩu cho xong chuyện. Không, hoàn toàn không phải. Code chất lượng thì sẽ cho ra sản phẩm chất lượng. Dù không ai quan tâm đến code, để giải quyết vấn đề ta vẫn phải dùng đến code. Quay lại chuyện cái kéo ở ban đầu, kéo bén hay kéo cùn thì đều cắt ra tóc được, nhưng xài kéo rỉ sét (code quá tệ) thì sẽ hại cả thợ lẫn người cắt. Công việc của lập trình viên chúng ta là chăm chút cho sản phẩm, không phải cho code. Hãy thử đặt mình vào vị trí của quản lý, hoặc khách hàng, tập trung vào chức năng, chứ không phải công cụ. Chức năng, chứ không phải code, mới là thứ mang lại giá trị thực sự cho sản phẩm ta làm ra.

Thiết kế của một trang web trở nên “banh chành” như thế nào

Đi lòng vòng tìm được một cái comic khá hay về web designer ở đây: http://theoatmeal.com/comics/design_hell.

Chợt nhớ ra mình cũng biết chút đỉnh về Photoshop nên dịch ra để chia sẻ cho các bạn luôn. Nếu các bạn thấy hay mình sẽ cập nhật thể loại này nhiều hơn.

1

 

Continue reading Thiết kế của một trang web trở nên “banh chành” như thế nào

11 điều luật mà mọi lập trình viên nên tuân theo

11 điều luật này được phỏng dịch từ bài viết của John Sonmez – chủ nhân của blog http://simpleprogrammer.com/, một blog khá nổi tiếng vì IT. Anh nổi tiếng với các bài viết đơn giản, dễ hiểu nhưng vô cùng hữu ích, không chỉ về code mà còn về con đường phát triển của lập trình viên. Những bài viết của anh trên blog đã tạo cảm hứng cho mình tạo nên blog này.

Continue reading 11 điều luật mà mọi lập trình viên nên tuân theo

Cột mốc 1000 view – Lời cảm ơn chân thành đến bạn đọc và mọi người

Mình bắt đầu viết blog này vào ngày 31/12 năm trước, bắt đầu bằng bài viết về bản thân và giới thiệu blog. Đây là bài viết thứ 28 của blog này, đánh dấu lượt view thứ 1000.

https://toidicodedao.com/2014/12/31/gioi-thieu/

Đẹp trai nhất, ngoài cùng bên phải

Từ đó tới nay tính ra đã được 5 tháng, lúc blog đạt được mốc 1000 view vẫn còn là tháng 4, tính ra mình đạt mốc 1000 view sau 4 tháng, không phải quá xuất sắc nhưng cũng không đến nỗi tồi. Kỉ lục của blog là hơn 100 views/ngày, khi mình post link bài viết về Lambda Expression trên group ASP.NET MVC facebook.

Continue reading Cột mốc 1000 view – Lời cảm ơn chân thành đến bạn đọc và mọi người

Top 5 blog về IT đáng đọc

Vào những lúc rảnh rỗi, mình thường hay đọc đủ thử: Sách, manga, tiểu thuyết, báo lá cải… Từ hồi đi làm, không còn được vào webtretho hay vozforum thoải mái, mình bắt đầu chuyển qua đọc ebook IT và blog IT xem như để giết thời gian. Đọc mấy thứ này thì người xung quanh đi qua vẫn thưởng bạn đang chăm chú code hay nghiên cứu, lại còn tăng khả năng + kiến thức lập trình, do đó hôm nay mình chia sẻ cho mọi người, mong được ủng hộ.  Lưu ý, top 5 này chỉ là ý kiến của cá nhân mình, bạn nào muốn đóng góp thêm vào danh sách này có thể thoái mái đóng góp trong mục comment nhé.

Continue reading Top 5 blog về IT đáng đọc

Lập trình viên “trình cao” thì nên đọc sách gì? – Phần 2

Nối tiếp phần 1, ở phần này mình sẽ giới thiệu những cuốn sách còn lại trong danh sách được giới thiệu trên codinghorror. Có vài cuốn hơi cao siêu, các bạn nên đọc theo tính chất “giải trí, học hỏi”, nếu giữa chừng tẩu hỏa nhập ma có thể ngừng cũng được, không sao =)))

6. The Design of Everyday Things (Đã đọc hết)

design-of-everyday-things

Continue reading Lập trình viên “trình cao” thì nên đọc sách gì? – Phần 2

Lập trình viên “trình cao” thì nên đọc sách gì? – Phần 1

Đầu tiên, xin hứng chịu gạch đá từ nhiều bạn rằng: developer thì cần gì phải đọc sách, code nhiều là giỏi thôi. Vâng, các cậu có cu, nhầm, các cụ đã có câu là “practice make perfect”, cứ làm hoài là giỏi. Tuy nhiên, phải làm đúng cách thì mới giỏi được, code dở mà không chịu tìm cách cải thiện kĩ năng code, cứ code hoài 1 kiểu cũ thì bao giờ mới giỏi được.

Về sách lập trình mình đọc cũng được kha khá, sách hay có dở có. Tuy nhiên mỗi cuốn sách hay hay dở đều làm mình ngộ ra được vài điều. Khảo sát trong cuốn Code Complete cho thấy trung bình 1 developer đọc ít hơn 1 cuốn sách mỗi năm. Chỉ cần các bạn làm theo mình, mỗi năm đọc ít nhất một cuốn, các bạn sẽ giỏi hơn khoảng 90% developer còn lại rồi nhé.

Continue reading Lập trình viên “trình cao” thì nên đọc sách gì? – Phần 1

Review sách: Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship

Hôm nay bỗng dưng không có hứng viết bài về technical, thôi thì lôi đại cuốn này ra review vây. Mình đọc cuốn này trong thời gian còn làm việc ở FPT Software (Làm việc lúc nào cũng dư thời gian nên toàn lôi ebook ra đọc. Cuốn sách này xứng đáng là sách gối đầu giường của mọi developer. Mình khuyên các bạn nên mua bản gốc, 1 là để đọc, 2 là nếu gặp thằng nào code ngu, có thể cầm cuốn này đập vào đầu nó và bắt nó đọc. Continue reading Review sách: Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship